Физика

Вы тут уже наверное все посмотрели известный ролик, где показана новая физика движения танка.
И здесь в сообществе и на форуме были видны высказывания типа:
"физика ещё сырая"
"выглядит нереалистично"
"меня не впечатлило"
и тому подобное.
Вопрос сообществу - а что тогда по вашему мнению должно быть сделано по другому? Какая физика будет для вас "реалистичной" и "правильной"? Что в ролике понравилось и не понравилось?
Дам немного подробностей:
Основные фичи новой физики движения танка:
- физика стала трёхмерной, вместо двухмерной.
- из за появившейся трёхмерности были устранены все известные типы застреваний, которые есть на данный момент.
- танк может застрять, только если он провалится в таке место, откуда его не сможет вытянуть двигатель/ходовая.
- танк может сползать/съезжать с некрутых обрывов.
- с крутых обрывов он слетает с повреждением ходовой, если высота большая то повреждается и сам танк.
- танк может спрыгнуть с обрыва, полностью потеряв контакт с поверхностью (полёт). В большинстве случаев это ведёт к повреждению ходовой или самого танка.
- танки заносит на крутых поворотах. На очень крутых заносах танк может попытаться перевернуться и при этом останавливается (возможно повреждение ходовой).
- при заезде в воду танк может затонуть. Глубина затопления для всех танков индивидуальная.
- танк может упасть сверху на другой танк. При этом обеим машинам наносятся повреждения в зависимости от массы упавшего танка и бронирования обеих машин в точке контакта. Коллизии сделаны таким образом, что упавший сверху танк всегда стремится съехать танка на который он упал (у нас это называлось ледяной холм/конус).
- одним танком теперь можно толкнуть (столкнуть с обрыва) другой танк вне зависимости от его состояния (живой или мертвый).
Ну и для справки: интересный ролик где танки ведут себя "нереалистично".
UPD: обновил информацию про падение танка на танк.
UPD: обновил информацию про толкание танка танком.