Без названия

У головоломок есть характерная черта: они всегда решаемые.
В отличие, например, от карточного пасьянса или игры типа "сапёр" (которая не перестаёт поражать меня своими глубинами, но об этом как-нибудь в другой раз).
Все состояния головоломки обратимы (но не факт, что цикличны - недавно тут обсуждалась цикличность кубика Рубика).
Этим головоломка схожа с механизмом (хотя многие из них и есть механизмы).
В самом деле, вряд ли существует механизм, в котором предусмотрено неразрешимое состояние: запустил и "ой, что это?".
Неразрешимое состояние, надо полагать, возможно у тепловой машины. И, как, увы, показала история, у атомного реактора.
|
</> |