1418
ivakin_alexey — 16.12.2016
Столько дней шла Великая Отечественная война.Если бы я был игроделом - то создал бы такую игру. Назвал бы именно "1418". По количеству миссий. И про пехоту.
Я не знаю, какой жанр, но я бы сделал так:
22 июня. Рядовой. С минимальными навыками - "Стрелок", "Водитель", "Санитар", "Артиллерист", "Бронебойщик" - навыки - 1. Догнать их можно до 100, например. Или до бесконечности :) Предела мастерству не бывает.
Постоянно надо есть, пить, отдыхать. Прокачивать физподготовку и мораль.
Первая миссия - выжить под обстрелом и бомбардировкой.
При этом, миссии должны быть мультивариантны.
Попал в окружение с группой бойцов без командира? Взять командование на себя или остаться рядовым.
Поднял навык "Водителя" - можешь перейти в танкисты. "Стрелка" - стал снайпером. "Маскировка" - пошел в разведку.
Предлагают звание? Можешь стать комвзвода и перейти на тактический уровень, как в "Блицкриге" или "Противостоянии". Дошел до генерала? Переходи на стратегический уровень "Дня Победы". А можешь остаться ефрейтором и бегать по лесам.
И так, постепенно, пройдя 1418 миссий, дойти до Берлина.
Если кто-то из игроделов прочитает этот пост и заинтересуется идеей - берите меня в сценарную группу))))
Как выбрать обувь Терволина
СБОРЩИК ЁЛКИ
Король, королева и принцесса Леонор на Военной Пасхе 2026
О полном π-це в школах Школе теперь — π-ц?
2025. Апрель — «Рост»
Христиан - с Рождеством, и всех - со 100-летием Винни Пуха!
Голова на сцене. Трагичный финал великой истории
Мадуро, конечно, жалко
Особенности жизни в стране, где работают социальные лифты и мало автомобильных

